Attributes

    Default
357a.jpg
     
Attack.png ATK S.png 156 → 3296 This shikigami cannot be awakened.
Health.png HP A.png 1067 → 11393
Defense.png DEF C.png 66 → 388
Speed.png SPD S.png 116
Critical.png Crit S.png 12%
Crit DMG 150%
Effect HIT 0%
Effect RES 0%


Skills

3571.png Swift (疾)

Type: Normal Onibi:Onibi.png0 Cooldown: 0


SP Yamakaze attacks a single target twice with each attack dealing damage equal to 40% of his attack.


Level Effect
2 Damage increases to 42%
3 Damage increases to 44%
4 Damage increases to 46%
5 Damage increases to 50%

3572.png Orders (令)

Type: Passive Onibi:Onibi.png0 Cooldown: 0


SP Yamakaze's move bar increases by 30% when a control effect is removed or disappears at the of a turn. His move bar is also increased by 1% (max 90%) for every Action Point Briskey has. When dealing damage, the enemy target will lose 1% of their and SP Yamakaze's damage will increase by 0.5%.

Briskey (迅風)
When SP Yamakaze is not inflicting with a control effect, the owl Briskey can use the skills Shelter, Huntering Eyes and Sky Attack once at the start of his turn.
When SP Yamakaze uses Swift or Storm, Briskey acts accordantly.
(Action Points are represented by a yellow bar under Briskey's skills.)

Level Effect
2 Gain 50% reduction from AOE attacks
3 At the start of their turn, SP Yamakaze's crit damage is increased by 1% for every 1 Action Point Briskey has
4 Every time an ally receives a crit hit, Briskey gains 10 Action Points (only once per attack)
5 At the start of battle Briskey gains 40 Action Points


3572a.png Briskey's Shelter (迅・庇羽)

Type: Special Onibi:Onibi.png0 Cooldown: 0


Briskey grants an ally an unmoveable Buff87.pngshield that can absorb 80% of SP Yamakaze's attack. Lasts for 2 turns.

Upon Usage
Gain 40 Action Points.


3572b.png Briskey's Hunting Eyes (迅・猟目)

Type: Special Onibi:Onibi.png0 Cooldown: 0


Briskey Debuff60.pngstares at the selected target and decreases their attack, defense and speed by 35%. Lasts for 2 turns.

Upon Usage
Gain 40 Action Points.


3572c.png Briskey's Sky Attack (迅・撃空)

Type: Special Onibi:Onibi.png0 Cooldown: 0


Briskey approaches a selected target and Debuff59.pngblows them away. When blown away, their souls and passive are Debuff42.pngsealed. When the enemy lands, they receive damage equal to 240% of SP Yamakaze's attack.
Monsters cannot be blown away, however, damage dealt to them will be increased by 480%.

Upon Usage
Consume 80 Action Points.

3573.png Storm (嵐)

Type: Special Onibi:Onibi.png3 Cooldown: 0


SP Yamakaze attacks a single target 4 times with each attack dealing damage equal to 63% of his attack.


Level Effect
2 Damage increases to 66%
3 Damage increases to 69%
4 Damage increases to 72%
5 Damage increases to 75%

Biography Unlock

No. Unlock Conditions Rewards
1 With SP Yamakaze defeat 2 enemies at the same time in 1 turn in PVP or Practice.
link={{{4}}}5000
2 Increase SP Yamakaze's skills 12 times.
link={{{4}}}10
3 With SP Yamakaze win 10 battles against Yamakaze in PVP or Practice.
link={{{4}}}10

Art

Skins Info

Image
NameArtistObtained
357s1.png
Default

Bios

JapaneseEnglish
Bio 1

「王」とは絶対的強者を指す。
折れた刀を持って村に戻ったとき、ほかのやつらは口々に陰口を叩いた。
あいつらからすれば、俺は間違いなく変人に見えるだろう。拾われた捨て子のくせに、物怖じせずに毎日おかしらについて狩りに行き、仏頂面で無口なのに、なぜかおかしらによく褒められる。
あいつらと群れるつもりはなかった。
平穏な生活を望むあいつらは、やむをえず村を出て狩り場に足を踏み入れたにすぎない。あいつらの目に映っているのは、おかしらが狼を切り捨てた数と、狩ってきた獲物の数だけだ。
だが、俺が見たのは、激戦を潜り抜けてもなお鋭利な斧の刃と、妖など眼中にない勇ましさ、強敵を前に一歩も引かない勇敢な後ろ姿だった。
俺はあの絶対的な強さを欲している。
おかしらはその力を守ることに使い、狼の王はそれを殺戮に使ったが、いずれにせよ、今の俺には、手の届かない高みだ。
山風:「どうすればおかしらのように強くなれるのでしょうか?」
幾度目かの狼の牙から助けられた時、俺はそう尋ねた。
お頭:「わからぬのなら、まだその時ではないということだ」
と、お頭は答えを教えてはくれなかった。どれほどの時が経とうとも、お前に分からる時は来ないと言われたような気がした。
森で生きるには強くなければならない。お頭は強いから王になった。いつか俺もきっと……
狼の妖怪の死体を見ながら、俺は心に誓った。

Bio 2

「王」の称号は、自由を奪う枷かもしれない。
「弱肉強食」。お頭に付いて山で狩りをしていくうちに、俺は森の掟を身をもって知った。
弱い俺が狼の妖に食い千切られたとしても、ただその妖の一部になり、更に強い妖に殺されるだけだ。
生き残ったからには、過去の弱い自分と決別する――森で生きる以上、そうでなければならない。
しかし、あいつらはそうは思わない。
お頭があいつらのために、この危険な山の中で安楽浄土を作り出したのも、当然のことのように思っている。
山風:「どうしてそこまでするのですか?」と俺は何度もお頭に尋た。すると彼は決まって
お頭:「私が王だからだ」と答えた。
山風:「その気になれば、いつでもあいつらを切り捨てられるのに、なぜ切り捨てないのですか?」
お頭は何も言わず、ただ傷ついた仲間をかばいながら、戦斧を振るうだけだった。
飛び散る血がお頭の答えだ――たとえ強さが自分の枷になったとしても、その枷から逃れる必要はない。その枷を付けたまま、敵を倒せばいい。
それに気づいたとき、刀を握る手に自然と力がこもった。

Bio 3

王とは孤高な存在。
また、新たな戦いがあった。
狼の死体から刀を抜いたとき、お頭が倒れるのが見えた。周りの連中が支えようとしたが、お頭は手を上げてそれを制した。
お頭は立ち上がり、血の滴る斧を地面に刺した。まわりの狼は唸り、虎視眈々とお頭の隙を窺っている。
刹那の休憩の後、斧が再び振り下ろされ、血飛沫が舞い上がった。
勝利を持ち帰ったお頭は、一族に軽く挨拶をしただけで去っていった。ついていくと、その背中が崩れる瞬間が見えた。
お頭の正体を見た村人は一人もいなかった。獣の皮の下には人間ではない存在がいるのではないか、あるいはもう一人の狼の王なのかもしれないと噂されていた。
だが、獣の皮の下には普通の人間の体があった。傷だらけで、血まみれで、分厚い獣の皮からは血が滴っている。
お頭:「お前が聞きたいことは分かっている」おかしらは俺に仮面を投げてよこした。妖の骸骨で作られたらしいその仮面は、醜くて不気味だ。
お頭:「それをつけろ。お前の不安も、感情も、全部隠せ」
翌日、俺は仮面をつけ、いつものようにお頭の後について行った。彼の背中はまっすぐで、凛としていた。
人々はその獣の皮の下に隠された傷を知らない。常勝の王と、約束された勝利しか見えていないのだ。

強さは枷となり、「王」は孤高になる。

Voice Lines

JapaneseEnglish
Summon Animation
山風、幽谷から出づる者、いずれ森の王になる男だ、覚えておけ
Tap (Head)
'王'の称号は自由を縛り付ける枷でもある
Tap (Head)
'王'は、感情に流されてはならない
Tap (Body)
森に認められるのは、絶対的な強さを持つ者だけだ
Tap (Body)
群れるつもりはない、俺は一人で十分だ
Tap (Owl)
は?敵襲か?
Tap (Owl)
ふん、死にたくないならせいぜい気をつけることだな
Tap (Arms)
森で頼れるのは、己の力と、この刃だけだ
Tap (Legs)
この気配?そこ!気のせいか……
Tap (Legs)
ん?なんだ?あ、いつもの殺戮としか
Enter Battle
仲間?そんなもの必要ない
Enter Battle
殺し合いには慣れてる
Skill 1
邪魔だ
Skill 1
これが森の力だ
Skill 1
もらった
Skill 2
やれやれ、森がまた屍で汚れるな
Skill 2
これが王の責務、王の枷、王の強さだ!
Skill 2
この刃の錆となれ!
Skill 3
これで終わりだ!
Skill 3
黙って死ね!
KO'd
申し訳ありません、お頭……
Unused
疾風、無事か?
Unused
命あっての物種だ
Unused
一時の勝利に、意味なんてない!
Unused
あんまり調子に乘るなよ

Trivia

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